UD.01 La imagen. Técnicas y equipos de captación
1.1 Naturaleza y propagación
En función de cómo se relacionan los movimientos de las partículas con respecto a la dirección podemos encontrar:
- Ondas transversales: Perpendicular a la dirección de la propagación (ej. cuerda de guitarra).
- Onda longitudinal: Paralela a la dirección de propagación (ej. onda sonora).
- Onda esférica: Propagación igual en todas las direcciones (ej. onda de luz).
1.2 Espectro visible
La luz está formada por diferentes radiaciones que se ordenan según su tamaño y frecuencia en: ondas de radio, radar, calor radiante, rayos infrarrojos, luz visible, rayos ultravioletas, rayos X y rayos gamma. Solo el espectro visible afecta a nuestro ojo y nos permite diferenciar los colores.
Una forma fácil de ordenar estos colores es por su longitud de onda en nanómetros (la milmillonésima parte de un metro). Nuestro ojo puede captar ondas que forman el espectro luminoso visible de 380 a 720 nanómetros, las cuales estimulan de forma diferente a nuestro ojo. Los colores, ordenados de mayor a menor tamaño de onda, son: Rojo – Naranja – Amarillo – Verde – Azul – Violeta.
1.3 Aspectos ópticos de la visión humana
El ojo es un órgano compuesto básicamente por tres membranas:
- La esclerótica
- La coroides
- La retina
Funcionamiento del ojo:
- La esclerótica contiene la córnea que permite el paso de la luz.
- En el centro de la córnea encontramos la pupila, abertura variable que deja pasar la luz.
- La pupila es regulada por el iris, que actúa como un diafragma para regular el paso de la luz.
- La imagen es enfocada mediante el cristalino, lente responsable de la acomodación de la visión a distancia.
- El nervio óptico actúa como receptor del conjunto de estímulos de la retina y transmisor de toda la información al cerebro.
Teorías
- Teoría Corpuscular (Newton): La luz está formada por una serie de partículas y se desplaza en línea recta desde el foco de emisión.
- Teoría ondulatoria (Huygens): La luz se desplaza en forma de ondas a través del éter.
- Teoría electromagnética (Maxwell).
- Teoría de cuantos (Planck): Se descubren los fotones o átomos de luz.
- Teoría actual (De Broglie): La luz es una onda electromagnética que se desplaza en forma de ondas y que interactúa con la materia en forma de fotones.
1.4 Teorías de la propagación e interacción
Fórmula RAT cuando interactúa con otros elementos (reflejada, absorbida y transmitida):
- Reflejada: Cuando no puede atravesar el obstáculo y es devuelta al medio de donde proviene.
- Absorbida: Cuando es atrapada por el objeto opaco con el que tropieza y desaparece transformándose en energía calorífica.
1.5 Reflexión y leyes de Snell
La luz es desviada de forma total o parcial cuando se encuentra un objeto en su camino. Dependiendo del tipo de superficie encontramos:
- Reflexión especular.
- Reflexión difusa.
- Reflexión semiespecular o mixta.
Dependiendo del color del objeto hay dos tipos de reflexión:
- Reflexión cromática: Cuando le afectan distintas longitudes de onda y la superficie se percibe coloreada.
- Reflexión acromática: Cuando refleja por igual todas las longitudes de onda del espectro (negro si es mínima, gris si es media y blanca si la reflexión es máxima).
Leyes de Snell:
- El rayo incidente, la normal (recta perpendicular a la superficie en el punto de incidencia) y el rayo reflejado están en el mismo plano.
- El ángulo de incidencia y el de reflexión son iguales.
1.6 Refracción
Es el cambio que experimenta la dirección de un haz de luz al pasar de un medio a otro de diferente densidad. Se calcula mediante el índice de refracción (N= c/v).
- De medio rápido a lento: El rayo se aproxima a la normal.
- De medio lento a rápido: El rayo refractado se aleja de la normal.
1.7 Absorción, interferencia, difracción y polarización
- Difracción: Dispersión y curvado aparente de las ondas cuando encuentran un obstáculo.
- Absorción: Según su selectividad, los objetos serán negros (absorben todo), blancos (reflejan todo) o grises/coloreados.
- Interferencia: Se produce cuando dos rayos de luz u ondas con la misma longitud interfieren mutuamente (destructiva o constructiva).
UD1.2 La formación de la imagen
Para que se forme una imagen deben darse dos condiciones: que haya luz y que la luz reflejada entre en una cámara oscura a través de un pequeño agujero (estenopo).
El ojo humano
Funciona como una cámara oscura. El iris regula la pupila, y el cristalino realiza la función de enfoque, ensanchándose para sujetos cercanos y contrayéndose para los lejanos.
Limitaciones de la cámara estenopeica
Las imágenes son tenues y poco nítidas. Al aumentar el diámetro del estenopo, la imagen pierde nitidez o no llega a formarse por exceso de luz. Los haces de luz divergen, creando círculos solapados en lugar de puntos nítidos.
Lentes
- Lentes positivas (convergentes): Más gruesas en el centro. Proyectan una imagen real e invertida.
- Lentes negativas (divergentes): Más finas en el centro. No proyectan imágenes reales, sino virtuales.
Distancia focal: Es la distancia desde la lente hasta el foco principal (F) cuando el enfoque es a infinito.
La cámara: Controles básicos
Elementos que influyen en el enfoque: distancia focal, el enfoque manual, la distancia del sujeto y el diafragma (profundidad de campo).
Modos de enfoque
- Manual: Imprescindible en macro, poca luz, retratos o cuando hay múltiples sujetos.
- Automático simple (AF-S): Para sujetos estáticos.
- Automático continuo (AF-C): Para sujetos en movimiento.
La exposición
Es la cantidad y calidad de la luz que se graba en el sensor. Se rige por la fórmula: E (exposición) = I (intensidad) x T (tiempo).
- Velocidad de obturación: Controla el tiempo que el sensor recibe luz.
- Sensibilidad (ISO): Amplifica la señal lumínica. A mayor ISO, mayor ruido o pixelado.
Equipamiento de la cámara
- Cámara ENG (Electronic News Gathering): Diseñada para trabajo en campo, ergonómica, con visor ocular y zoom electrónico.
- Cámaras de estudio: Voluminosas, alta calidad, montadas sobre pedestales con ruedas (dolly).
Formatos y resoluciones
Se repasan los soportes históricos (celuloide, acetato, poliéster) y los formatos de cine (8mm, 16mm, 35mm, 70mm) junto a las resoluciones actuales (HD, Full HD, 4K, 8K).
UD.02 Fundamentos del sonido
2.1 El sonido
Es una onda mecánica longitudinal que se propaga a través de un medio elástico. Rango audible: 20 Hz a 20 kHz.
2.2 Parámetros del sonido
- Nivel: Depende de la amplitud de la onda.
- Tono: Depende de la frecuencia (agudo o grave).
- Timbre: Depende de los armónicos; es la «huella» única de cada sonido.
2.3 Acústica y psicoacústica
El oído humano se divide en externo, medio e interno. Las curvas isofónicas representan la sensibilidad del oído a diferentes frecuencias. El enmascaramiento ocurre cuando un sonido fuerte oculta a uno más débil.