Conceptos Fundamentales del Roleplay
Metagaming (MG)
El Metagaming (MG) consiste en utilizar información obtenida fuera del rol (OOC) para aplicarla dentro del rol (IC).
- Ejemplo de metagaming: Ver un directo de un policía en Twitch, escuchar su comunicación de radio mientras te están persiguiendo y utilizar dicha información en el juego.
Power Gaming (PG)
El Power Gaming (PG) implica realizar acciones dentro del juego que una persona en sus plenas facultades mentales no haría en la vida real. Se aclara que un rol de “loco” o “suicida” no es justificación suficiente para llevar a cabo dichas acciones.
- Ejemplo de power gaming: No comer mientras estás arrestado con la intención de morir, o tirarse desde lo alto de un edificio desde donde evidentemente peligra tu integridad física.
Vehicle Deathmatch (VDM)
Queda totalmente prohibido atropellar con el fin de matar o trollear a cualquier usuario.
- Excepción: Solo se permite atropellar para facilitar la fuga y si es totalmente necesario. Si existen cinco carriles y solo uno está libre, se debe intentar utilizar el carril libre.
Bunny Jump (BJ)
Ir dando saltos con la intención de moverse más rápido está totalmente prohibido.
Death Match (DM)
Matar a otro jugador sin rol previo está totalmente prohibido.
Inmersión y Comandos de Rol
Rol de Entorno
Se debe tener en cuenta que la ciudad del juego simula una ciudad real. Aunque no se visualice directamente en el juego, hay personas caminando por las calles, mirando desde ventanas, y existen cámaras de seguridad en los locales. Actúe siempre considerando que le pueden ver. El rol de entorno debe simularse a través de la mente e imaginación, visualizando grupos de personas o elementos que no se ven realmente en el juego.
Out of Character (OOC)
(OOC) Es todo lo que se realiza fuera del personaje. No se puede involucrar con el rol (Fuera de rol).
- Ejemplo de lo que NO hay que hacer: Estar en un atraco y preguntar cuántos policías han acudido al robo.
Comandos Esenciales
/entorno
Este comando sirve para describir lo que está sucediendo en un rol delictivo y su uso es obligatorio (Robos a personas, secuestros, atracos, etc.). La localización llegará a la policía. Debe ser escrito por quien comete el acto delictivo, proporcionando una descripción de los individuos y sus vehículos, sin mentir en ningún momento.
- Ejemplo: Si estás robando a una persona con arma blanca:
/entorno un chaval moreno con pelo largo, pantalones y sudadera morados ha robado a un ciudadano con un cuchillo y se fugó en una moto negra.
/me
Describe acciones que realiza su personaje y que no están implementadas directamente en el juego.
- Ejemplo:
/me le pone una mordaza;/me le cachea.
/do
Sirve para describir acciones de ambiente (expresiones, emociones, olores, sonidos, etc.) y para hacer preguntas que siempre deberán ser respondidas con la verdad.
- Ejemplo:
/do ¿Cuánto dinero tendría encima?;/do se le vería sonriendo.
Consecuencias de Muerte en el Juego
Character Kill (CK)
Ocurre cuando su personaje muere de forma definitiva, lo que implica la pérdida del dinero, las armas y la identidad (nombre). Si desea seguir jugando, deberá crearse un personaje nuevo, lo cual debe ser previamente aceptado por la administración y contar con motivos de peso.
Player Kill (PK)
Sucede cuando su personaje muere de manera no definitiva y es reanimado por un EMS (Servicio Médico de Emergencia). Conlleva una pérdida de la memoria del rol anterior.
PK Parcial
Es la pérdida de memoria sobre el rol específico que llevó a la muerte. Por ejemplo, si es víctima de un atraco y le matan para no dejar testigo, olvidará el momento del atraco y la acción inmediatamente anterior. Olvida lo último que roleó.
PK Total
Implica la pérdida de memoria sobre un rol específico y la no vuelta a ese contexto. Por ejemplo, si es expulsado de una mafia o pandilla y le aplican PK, olvidará los componentes de ese grupo y su actividad, pero la muerte no es permanente.
TIPOS DE CK / PK
Para cualquier tipo de CK, antes de realizar dicho rol, deberá solicitar la aprobación de la administración con toda la información correspondiente. Una vez concedido el rol para hacer el CK, un administrador deberá observarlo y finalmente aprobarlo.
- Policía hacia bandas: Se podrá realizar un CK a cualquier miembro o a la banda completa si existe una investigación policial que lo acredite, junto con pruebas IC, de que dicha banda/mafia es peligrosa. La petición de cadena perpetua debe ser aprobada por el juez de la ciudad (Administrador).
- Policía hacia civiles: Se aplicará un CK Policial a los civiles detenidos con un gran número de multas impagadas (25.000€) y que no cooperen con la justicia, llevándolos a cadena perpetua.
- Banda/Mafia a policía: Se podrá realizar un CK por parte de una banda oficial del servidor o mafia a un Policía siempre y cuando existan motivos de peso y una investigación detrás. Solo se podrá realizar a rangos policiales desde Cadete hasta Inspector.
- Banda/Mafia a civiles: Se podrá realizar CK por parte de una organización criminal oficial a civiles siempre y cuando haya un rol detrás. Debe haber motivos de peso y que el civil en cuestión comprometa los intereses de la banda.
- Voluntario: El jugador decide el fin de su personaje. Debe transcurrir un mínimo de dos meses entre el primer y el segundo CK. Para el CK voluntario, previamente debe rolear la muerte de su personaje (suicidio, rol con la policía donde muera, tiroteo, etc.).
- Por suicidio en rol: Si decide suicidarse en el servidor de cualquier manera, será un CK automático. Debe avisar a la administración.
- Civiles hacia policía: Se prohíbe a los civiles matar policías por interpretación de personaje sin un motivo contundente de peso que ponga en peligro su vida o pueda torcer su rol entero. Solo se podrá realizar a rangos policiales desde Cadete hasta Inspector.
- CK Policial: Todo CIVIL que inicie un tiroteo en una situación que no sea atraco, petición de rescate o puntos de droga (recolección, procesamiento o zonas de banda/mafia), si mata a un policía y es abatido, es motivo de CK.
- En caso de las BANDAS/MAFIAS: Podrán iniciar un tiroteo sin consecuencia de CK contra la policía en una persecución sin opción a escapar o durante una venta de droga con motivo de rol (gran cantidad de droga, dinero negro, armas ilegales…), siempre sin abusar de los tiroteos innecesarios.
Procedimientos de CK
Procedimiento policial de CK hacia Civil
Al civil se le procesará como cadena perpetua (lo cual constituye un CK), con pérdida de su personaje y todas sus pertenencias (excepto coches de donador). Una vez en cadena perpetua, se llamará a un administrador para que le asigne una nueva identidad. Si la nueva identidad desea un trabajo que requiera oposiciones previas, deberá esperar 5 días desde la creación del nuevo personaje.
Procedimiento policial de CK hacia Mafia / Banda
Al integrante de la Mafia o Banda se le procesará como cadena perpetua (CK), con pérdida de su personaje y todas sus pertenencias (excepto coches de donador). Una vez en cadena perpetua, se llamará a un administrador para que le asigne una nueva identidad. No podrá volver a ingresar en una organización hasta transcurridos 5 días. El líder IC decidirá si su reingreso es aceptado, debiendo pasar por un reclutamiento óptimo y empezando desde cero en la banda o mafia.
NORMATIVA GENERAL
- Los nombres y apellidos deben ser reales, utilizando formatos válidos. Ejemplos válidos: Rafael Sánchez, Pablo García. Ejemplos no válidos: GHADS, RXSDA, etc.
- Si se le inicia un rol utilizando
/meo/do, usted está en la obligación de continuar dicho rol. No puede evadir su continuidad. - Si está esposado, tiene las manos levantadas, está inconsciente o le retiran los dispositivos de comunicación, no podrá revelar su posición o estado para pedir ayuda (por ejemplo, si es secuestrado y un amigo aparece mágicamente, será doblemente sancionable). Tampoco podrá usar el dispositivo móvil dentro del juego.
- Si no está conectado cuando inicia un rol, no podrá participar en él posteriormente.
- Si queda inconsciente, en parada cardíaca o cualquier estado que implique no estar muerto, y un miembro de EMS le ha salvado (no ha respawneado en el hospital), recordará todo excepto el rol por el cual murió. Ejemplo: En un tiroteo contra una mafia cae al suelo, un EMS le reanima y se encuentra a la policía que le quiere arrestar. Usted recuerda todo lo sucedido, pero no podrá volver a disparar a los mafiosos por haber sido dejado inconsciente.
- Está prohibido involucrarse en un rol ajeno. Ejemplo: Si hay una persecución policial, no puede ayudar al perseguido disparando a la policía.
- Si muere (cae inconsciente y luego respawnea en el hospital), podrá recordar todo excepto la situación del rol por la cual murió. Un rol muere después de la muerte. Ejemplo: Si le mata un civil y se lo encuentra de nuevo, debe simular que no lo conoce de nada, pero lógicamente si le llama a su teléfono móvil sigue siendo la misma persona.
- Se prohíbe el uso de vehículos o herramientas de farmeo para fines ajenos a su función. Ejemplo: No puede usar un tractor como coche particular o utilizar el pico para matar a alguien cuando es exclusivamente para minar.
- Se prohíben realizar los farmeos con vehículos diferentes a los proporcionados para ello.
- Está totalmente prohibido iniciar un rol agresivo desde el vehículo. No puede efectuar acciones ilegales sobre alguien si está dentro de un vehículo y no hay rol previo. (Por ejemplo, si quiere atracar a alguien, debe estar fuera de su coche y darle el alto).
- Se prohíben comportamientos homófobos, xenófobos, machistas, faltas de respeto graves, etc., hacia los usuarios. Estar en un rol agresivo no es excusa para faltar gravemente al respeto.
- Se prohíbe el comercio de los vehículos de donador.
- Está totalmente prohibido desconectarse en medio de un rol (tirar del cable) o para evitar uno (Ejemplo: me va a atrapar la policía y me desconecto). Si el servidor se cae o se reinicia, el rol no se recuperará a menos que ambos lados estén de acuerdo.
- Solo se permite el uso del helicóptero para el transporte de personas, robos a establecimientos y secuestros. Los helicópteros deben sacarse en zonas habilitadas (aeropuertos). Se castigará severamente el troleo o abuso malintencionado de estos vehículos.
- No está permitido el spawneo masivo de objetos mediante el uso de animaciones.
- Está totalmente prohibido el uso de cualquier programa ajeno a FiveM con el fin de obtener ventaja sobre los demás usuarios (hacks, cheats, etc.). Asimismo, el abuso de bugs será sancionado con el baneo permanente.
- El uso de multicuentas es sancionable. Si necesita utilizarse por cualquier motivo, debe contactar previamente con la administración.
- En ningún caso se saldrá del rol, ni evadiéndolo, ni cortándolo por juicio propio al no parecer justo. Salir de rol conlleva una sanción grave.
- No se podrán robar vehículos del EMS, Mecánicos o Policías con el fin de trolear. Solo se podrán coger con un motivo de peso (Ejemplo: Salir de un robo y ser el único vehículo disponible).
- Todo el mundo tendrá que rolear que lleva el DNI encima en todas las ocasiones y no se podrá rolear un DNI falso.
- Si usa la radio delante de una persona, tendrá que hablar también IG y esta deberá escuchar la conversación. Si desea que sea privada, procure alejarse.
- El usuario que no conduzca como si lo hiciera en la vida real (conducir a alta velocidad por la ciudad, chocar con todo o dar saltos) será sancionado.
- No se podrá reconocer a nadie por la voz. Solo se puede reconocer a la gente mediante la cara, la máscara o la ropa. No se podrá rolear que lleva una cámara, micrófono, etc., que puedan beneficiarle en cuanto a información en un rol.
- El equipo de staff solo podrá reanimarle en caso de bug o hacker, si no hay EMS.
- Se podrá robar a los policías todo menos taser, porra, linterna y escopeta.
- Los puntos calientes son zonas donde se puede iniciar un rol agresivo con un mínimo de rol y policías (tiroteos, extorsión, robos); no se permite el campeo de estas zonas.
- No se podrá rolear que tiene un chip localizador, pastilla mágica o cualquier objeto de este tipo.
- Desde un vehículo en movimiento, el copiloto puede disparar (solo al motor, chasis, ruedas… PERO NUNCA A MATAR), en cambio, el conductor carecerá de poder disparar desde el vehículo.