Fundamentos de la Innovación Tecnológica
La innovación tecnológica se define a través de dos conceptos clave:
- Invención: Generación de una idea.
- Innovación: Ocurre cuando la invención se implementa o comercializa.
La innovación implica la organización de recursos para aumentar la generación de ideas y obtener así nuevos bienes y/o servicios, procesos, o bien una mejora de estos o de la organización; con el fin último de la producción o comercialización.
Actividades Clave de Innovación Tecnológica
- Integración tecnológica.
- Proceso de innovación.
- Planificación estratégica de la tecnología.
- Cambio organizacional.
- Desarrollo de negocio.
Clasificación de los Tipos de Innovación
Según el Objeto
- Producto: Nuevo o versión principal (major version).
- Proceso: Nuevo o de mayor productividad.
- Organización: Estructuras y gestión.
- Comercialización: Nuevo método, entrega, etc.
Según el Impacto (Novedad)
- Incremental: Se modifican productos o procesos mejorando la tecnología; se basa en optimizar y solucionar pequeños problemas.
- Radical: Se desarrolla a partir de investigación. Implica alta incertidumbre.
Según el Efecto
- Continuistas o de Sustitución: Mejoran el rendimiento sin alterar la función y el mercado.
- Rupturistas: Introducen funcionalidades nuevas y segmentos diferentes.
Según la Escala
- Programa – Proyectos – Operación.
- Sector – Industria – Mercado.
- Mundial – Nacional – Regional.
Según el Origen
- Dirigida por la Tecnología (Technology-Push): Idea, investigación, desarrollo, producción y marketing.
- Impulsada por el Mercado (Market-Pull): Ideas, investigación, ingeniería y desarrollo, producción, marketing, ideas.
Según el Ámbito de Uso
- Civil, militar o dual.
Programa Coincidente
Su objetivo es aprovechar tecnologías del ámbito civil con utilidad para la defensa, para fomentar el tejido industrial, científico y tecnológico para la defensa.
Modelos de Difusión de la Innovación
Modelos matemáticos basados en la estimación del mercado a lo largo del tiempo.
Determinantes de la Innovación Tecnológica
Determinantes Internos
- Humanos: Capacidad creativa, trabajo en equipo, liderazgo y motivación.
- Organizativos: Identificar oportunidades, cooperar, indicadores y gestión de la organización, integración de la innovación.
- Negocio-Mercado: Aceptación del riesgo y orientación al mercado.
Determinantes Externos
- Financiación e incentivos fiscales.
- Entorno favorable.
- Impulso de políticas europeas.
- Incentivación de la demanda temprana (las administraciones demandan productos innovadores y facilitan mejoras en la curva de aprendizaje).
Estrategias e Implementación de la Innovación
La Estrategia Organizacional
Plan de acción a largo plazo para conseguir una ventaja sostenible sobre los competidores con una configuración adecuada de los recursos para satisfacer necesidades y restricciones planteadas por el entorno.
Modelo de Planificación: ESN → DDN → DPD
Ejes Funcionales: Clientes, Tecnología.
Componentes Clave para la Definición Estratégica
- Ámbito: Dónde actuar.
- Acciones: Qué hacer.
- Medios: Con qué medidas.
La estrategia tecnológica se usa conjuntamente con la estrategia global de la organización, plasmándose en un Plan Tecnológico.
Estrategias Genéricas Organizacionales
- Liderazgo en costes.
- Diferenciación.
- Alta segmentación.
Estrategias Empresariales ante la Innovación
- Líder Tecnológico
- Busca la supremacía tecnológica con nuevos productos, anticipándose. Requiere esfuerzo del departamento de I+D+i. Focalizada en proteger la innovación. Ventajas: Explota los efectos de la red con consumidores, lealtad a la marca, aumento del volumen de ventas y negociación exclusiva con proveedores. Desventajas: Mayores costes, posibilidad de copia, probabilidad de cometer errores y riesgo de construir mal.
- Innovadora Defensiva
- Innovar reactivamente con su sello, entiende mejor al cliente y añade atributos y garantías. Se basa en la diferenciación y se enfoca a un público más general. Se beneficia del éxito del líder, pero es difícil por la protección de patentes.
- Imitativa
- Baja capacidad de innovación, menor coste. Los mercados en distinta localización les protegen.
- Oportunista
- Analiza el punto débil de la competencia y diseña una estrategia propia para competir donde hay elevado beneficio.
- Dependiente
- Concentra ventas en pocos clientes (subcontratistas) o actúa como spin-off de empresas grandes.
- Tradicional
- Productos que varían poco en características y funcionalidades. Poco impacto sobre el producto y no hay I+D+i, por lo que no puede mejorar.
El Plan Tecnológico
La innovación es un proceso continuo. Se requiere ambidextralidad (gestión actual o explotación, y adaptación a cambios futuros o exploración).
Fases del Plan Tecnológico
- Identificar tecnologías clave (núcleo duro o de soporte: base + diferenciación).
- Determinar la evolución probable.
- Evaluar el impacto y la capacidad de implantación.
- Seleccionar la estrategia tecnológica (matriz posición tecnológica – atractivo tecnológico).
- Apropiarse de los beneficios.
Dirección de Equipos y Gestión de Programas de Innovación
El Equipo Multifuncional
Grupo de personas de diversas áreas de una organización o varias, trabajando de modo colaborativo e integrado en un problema que requiere el conocimiento, formación y capacidades interfuncionales para alcanzar los objetivos eficazmente.
Gestión del Conocimiento
- Conocimiento Tácito
- Proviene de la experiencia. Tiene alta incidencia. Reside en la experiencia de los miembros y se comunica de manera informal; es difícil de codificar para ponerlo al servicio de toda la organización. Es tácito endógeno si se produce dentro de la organización, y tácito exógeno si se produce fuera de la organización.
- Conocimiento Explícito
- Es codificable, proviene de lecciones aprendidas y de la socialización.
Estructuras Organizativas para la Innovación
El espíritu de equipo es fundamental: el clima interno se traslada a un clima de colaboración. Proporciona libertad, responsabilidad y sentido del humor.
- Centralizado.
- Descentralizado.
- Matricial: Favorece la comunicación, integración y orientación. Se integran personas de distintas áreas funcionales de la organización en un problema que necesita capacidades interfuncionales.
En la estructura matricial existe un director de investigación que coordina los proyectos y hay delimitación entre las responsabilidades jerárquicas y profesionales (doble dependencia junto al jefe de especialidad y de proyecto).
Estructura de la Dirección General de Armamento y Material (DGAM)
Organismos del Ministerio de Defensa (MINISDEF) relacionados con la DGAM
MINISDEF → SEDEF → Gabinete, ISDEFE, DIGENECO, DIGENIN, Centro Sistemas TIC, INTA, DGAM, Junta Enajenación Bienes Muebles y Productos Defensa.
Subdirecciones Generales de la DGAM
- Planificación, Tecnología e Innovación.
- Relaciones Institucionales (RRII).
- Gestión de Programas.
- Inspección, Regulación y Estrategia Industrial de Defensa.
- Adquisiciones de Armamento y Material.
Funciones y Objetivos de la DGAM
La DGAM se encarga de planificar, programar y dirigir el desarrollo de la ejecución de la política de armamento y material. Además, audita y cataloga capacidades industriales y tecnológicas y gestiona la industria de forma centralizada.
Objetivos:
- Seguimiento integral de programas de adquisición y gestión de defensa.
- Planificar y controlar la política de I+D+i.
- Facilitar a la Base Tecnológica e Industrial de Defensa (BTID) acceso a nuevos mercados.
Subdirección General de Planificación, Tecnología e Innovación (SDG PLATIN)
Propone, promueve y gestiona los planes y programas de investigación y desarrollo de sistemas de armas y equipos de interés para la Defensa Nacional (DN), e integra las funciones relacionadas con el planeamiento de armamento y material y la tecnología de la Estrategia Tecnológica e Industrial de Defensa (ETID 2015).
Gestión de Programas y Proyectos
Un Programa es un conjunto de proyectos interrelacionados, gestionados coordinadamente para lograr unos resultados superiores respecto a su gestión de modo aislado.
Equipos de Trabajo: Clasificación en tres niveles: programa, proyecto y empresa.
Estructura de Gestión de Programas (PMO)
- Comité Director de Programa
- Compuesto por Stakeholders, Patrocinador (Sponsor) y Director de Programa.
- Oficina de Gestión de Programa
- Define procesos y procedimientos para gestionar el programa.
- Jefe de Programa
- Representante del equipo de programa, se encarga de gestionar el programa y representarlo, coordina los esfuerzos.
- Oficina de Programa
- Organización que proporciona al Jefe de Programa soporte mediante la gestión de funciones administrativas.
- Jefes de Proyecto
- Responsables de la gestión de proyectos individuales.
El Director Técnico elabora hitos documentales de Especificaciones de Diseño (EDD) y Especificaciones de Producción (EDP), Términos y Condiciones (TT) y realiza el seguimiento y control de los contratos.
Programas de Armamento y Material
Conjunto de proyectos, actividades y tareas interrelacionadas, que proporcionan los recursos de armamento y material necesarios a través de su Directiva de Programa (DDP). La gestión recae en la Subdirección General de Gestión de Programas de la DGAM.
Tipos de Programas de Armamento y Material
- Obtención: Satisfacer requisitos funcionales u operativos.
- Modernización: Mejorar las capacidades o prestaciones.
- Recursos Permanentes: Recursos de armamento y material fungible.
- Recursos de Sostenimiento: Actividades de mantenimiento, suministro y gestión de repuestos y materiales en el ciclo de vida.
- Baja: Desafectación del sistema o equipo.
Clasificación de Programas por Tipo (A, B, C)
- Tipo A: Programas superiores a 100 M€ y que incluyen desarrollo industrial o diseño.
- Tipo B: Programas superiores a 10 M€ y que incluyen desarrollo industrial o diseño.
- Tipo C: Programas que no tienen diseño.